Unity(2)
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[Unity/유니티] 버튼 클릭시 Scene 전환
※ 유니티 버전 : 2019.4.10f1 이용 ※ 실행화면 ※ 1. 파일 → New Scene을 클릭해 전환할 Scene을 만든다. 이때 저장 하라는 알림 창이 뜨는데 Save 버튼을 누르면 된다. (이때 new Scene을 눌러도 반응이 없다면 2번(배경화면 설정)을 먼저 한 뒤에 1번을 수행해주면 된다.) 2. Scene 구분을 위해 각 각의 Scene에 배경화면을 설정해준다. 배경화면 설정하는 법 3. 화면 전환을 할 Scene으로 넘어간다. 이때, 저장하라는 알림창이 뜨면 Save 버튼을 누르고 원하는 위치에 Scene을 저장하면 된다. 4. Hierarchy → 왼쪽 클릭 → UI→ Button 버튼을 클릭하면 Hierarchy 창에 Canvas와 함께 Button이 추가된다. 5. Button..
2020.11.06 -
[Unity/유니티] 게임 배경화면 설정
1. 배경으로 쓸 이미지를 assets폴더에 넣기 (혹은 unity의 Assets 영역에 배경 이미지를 드래그앤드롭하여도 된다.) 2. Hierarchy 탭에서 마우스 오른쪽 버튼→Create Empty 생성 3. 만들어진 빈 오브젝트를 클릭. Add component를 눌러 Sprite Render 검색 4. 배경이미지를 Spirte에 드래그앤드롭 5. Transform의 x,y,z좌표를 0으로 바꿔주기(0으로 설정하지 않으면 배경이 게임화면 밖으로 나가버릴 가능성이 있기 때문에 배경이 게임화면 상에서 제대로 보이지 않을 수 있다.) 6. 게임화면에서 sprite가 적용된 것을 확인할 수 있다.
2019.11.15